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魔兽争霸地图编辑模型的导入

|日期:2024-09-20
魔兽争霸地图编辑模型的导入

魔兽争霸地图编辑器 人物模型和技能模型如何导入啊,MDX 文件是模型文件。先最好把模型放在魔兽的路径里面。 你需要导入的模型一般应该只用到这两种文件类型。“整体路径”下的war3map。 因为这样编辑器才能识别你的模型。) 好了,找到你刚才保存的图,把它打开。随便找个单位,倒入模型即可。 要是以上操作没用,blp的路径再自己。

魔兽争霸地图编辑器如何导入英雄模型,MDX 文件是模型文件。先最好把模型放在魔兽的路径里面。你需要导入的模型一般应该只用到这两种文件类型。“整体路径”下的war3map。 因为这样编辑器才能识别你的模型。) 好了,找到你刚才保存的图,把它打开。随便找个单位,倒入模型即可。要是以上操作没用,blp的路径再自己。

魔兽地图编辑器导入模型,这个问题 我也遇到过,你的问题是路径不对 导入模型要用 输入管理器 先汇入文件,然后改路径 改好路径,保存 关闭编辑器,重新打开编辑器 你仔。 就不用改。改的时候,也是把“ war3mapimported ”去掉,换成它所在的文件夹的路径。 给你一个实例,自己动手做=一=次就会了。 附件:模型实。

魔兽争霸3地图编辑器导入模型后不能保存,这东西有点不好解释我曾经也遇到过怎么说呢,楼主,你要注意了,你改图时,要保持你的魔兽版本和你创图时魔兽版本一样,还有,尽量用新版YDWE改,千万不要用新版创建,旧版去保存。恩,另外一点就是,在保存时,注意你保存的地图文件没有被其他程序使用。做到以上的几点,绝对不会产生此。

魔兽争霸地图编辑器中导入模型为什么无法显示?,路径没有设置好 比如你的模型文件里的***.BLP文件是在 G:模型文件/123/***.BLP 的话 你就要把导入的模型路径改成 123/***.blp 当然如果前面还有的话就在加 只要不是中文的文件夹名称 就全加上去 数字也不要加 就是只加英文名字。 懂了吧

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