魔兽争霸技能制作,技能投射物调成没有,射程为1、无伤害、无目标、无…(考虑会影响露马脚的一切因素)2:辅助技能(单位技能):震荡波(魔耗改成0、施法半径为9999999、自己调一下箭矢、伤害等。3:辅助单位(新建自定义单位,不要模型,把辅助技能穿上,并穿上蝗虫技能)4:触发器(汉化版的):事件:单位——。 求魔兽争霸技能模型制作器,用3DMAX就好 魔兽争霸3模型,题主可以百度搜索一下AKE,里面有非常多的魔兽模型资源,王者荣耀、风暴英雄、DOTA2、英雄联盟等的模型。相信你不会再为模型资源不足而烦恼了。 来自AKE魔兽论坛(免费下载数万个免费优质的模型、技能、触发、地形等魔兽作图资源,与更多专业地图作者、模型师、资深。 魔兽争霸怎么使用导入的技能模型,在物体编辑器中技能栏,投射物、技能释放点模型、技能释放单位模型等,还有魔法效果模型的,都可以用到你所导入的模型如果你懂触发器的话,还可以用触发器创建特效等。.如果还有什么疑问的话你可以到各WE论坛或贴吧去讨论学习。 魔兽争霸技能模型的后缀名问题,。w3x是地图,如果他写的模型的话,可能模型就存在地图中 用地图编辑器打开这张地图,通过输入管理器可以将地图中的模型导出。 然后再通过输入管理器导入到你的地图中就可以使用了 |