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魔兽争霸模型编辑器怎么给单位添加翅膀和坐骑

|日期:2024-09-20
魔兽争霸模型编辑器怎么给单位添加翅膀和坐骑

魔兽争霸怎么给模型加武器和翅膀之类,head 头overhead 头上chest 胸 (翅膀的位置)origin 脚底 (光环的位置)hand 手 (武器) 可以是left hand 左手

魔兽争霸WE中给模型加上坐骑,这个要看你是什么坐骑了,飞行的话就用改.把这个改成你那坐骑模型,然后把附加数量改为1,附加点1改为origin,附加点2,3改为没有.再把这个单位技能给人族农民. 这样改也只能让农民站在坐骑上,所以坐的坐骑改不了,只能下整个模型.

魔兽争霸WE中给模型加上坐骑,这个要看你是什么坐骑了,飞行的话就用改.把这个改成你那坐骑模型,然后把附加数量改为1,附加点1改为origin,附加点2,3改为没有.再把这个单位技能给人族农民.   这样改也只能让农民站在坐骑上,所以坐的坐骑改不了,只能下整个模型.

魔兽争霸中如何添加翅膀系统?,先把翅膀模型导入到地图 然后新建单位技能:球体 把单位附加特效改成翅膀模型 把特效的附加点改成 chest 最后通过触发器添加技能到单位 把技能设置成永久就可以了

WOW 改坐骑的模型,留邮箱,LM人类的马我改的迅捷白马 已经发送,把文件patchzhCN3放到D/魔兽世界/data/zhCN里,用Skeleton登陆器登陆,被封号几率很小很小。忘了发登陆器了,把登陆器放到任意文件夹里,然后先用官方登陆器进一次游戏,退出再把文件patchzhCN3放到D/魔兽世界/data/zhCN里,用Skeleto。

魔兽争霸地图编辑器 怎么在一些特定的单位上添加东西 如牢笼里的。,你可以在魔兽编辑器里面掉落东西你可以双击单位然后会出现东西 然后就可以设置掉落物品了

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