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魔兽争霸模型编辑器下载

|日期:2024-09-20
魔兽争霸模型编辑器下载

魔兽争霸模型编辑器怎么给给模型加上火焰特效,类似光环),head(头部),lefthand、righthand(左右手),和血魔法师特有的sprite(围绕他的那三颗球)等等。根据这些字符串,可以把模型绑定到单位身体的不同部位。如果要用火焰,就把下面的效果目标改为火焰。把上面我们做好的光环给模型带上,就是为他们添加这个单位技能。这样就可以了。

魔兽争霸模型编辑器怎么给单位添加翅膀和坐骑,好久不用了,首先你要将翅膀模型导入(你应该知道),然后找到球体这个技能开始编辑这个技能先将投射物改为无,将目标那=一=项改为你的翅膀模型,因为只用翅膀一个模型所以目标数量为1,将目标附加指令2,3改为无,而目标附加1指令改为chest最后给单位添加这个技能就好了,坐骑是无法。

魔兽争霸地图编辑器怎么导入模型,用魔兽争霸3地图编辑器的输入管理器(和开关编辑器,物体编辑器等都在菜单栏的”模块”中) 打开输入管理器你看到的当然是空的.在空白处右键一下会有两个”输入文件”后面有"。"是输入你选的文件夹中所有文件 注:输入后文件"整体路径"是war3mapImported\(文件名) 你必须将war3m。

魔兽争霸编辑器如何换武器模型?,像圣骑士,剑圣这样自备的只有在3DMAX中去掉,这我劝你还是算了 如果是自定义模型, 随便选一个技能,推荐人族里的球体 显示效果目标 填上自己的武器模型 目标附加点 输两个,一个是 right 一个是,hand 这样给英雄装备后,武器就会在英雄右手 以此类推,吧right改成left就会在左。

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